AWS Deepracer League 2024 Finalistas del campeonato en Re: Invent 2024
La AWS Deepracer League es la primera Liga Global de Racing Autónoma del mundo impulsada por el aprendizaje automático (ML). En los últimos 6 años, una comunidad diversa de más de 560,000 constructores de más de 150 países en todo el mundo ha participado en la liga para aprender los fundamentos de ML a través de la diversión de las carreras autónomas amigables. Después de una temporada de 8 meses de clasificatorios virtuales mordidos, los finalistas se convocaron en persona en Re: Invent in Las Vegas para un enfrentamiento final para competir por premios y gloria en el campeonato de la Liga de la AWS de Altner-All AWS de alto riesgo. No era solo el bolso de premios más grande en la historia de Deepracer o los derechos de fanfarronear de ser el constructor más rápido del mundo que estaba en juego: 2024 marcó el último año de la querida liga, y el ganador del campeonato 2024 también tendría el honor de ser el último campeón de la Liga de la Liga de la AWS de AWS.
Decenas de miles corrieron en los clasificatorios mensuales del circuito virtual de marzo a octubre en un intento de ganar uno de los cuatro puntos de seis regiones (24 lugares en total), haciendo que la clasificación para el campeonato 2024 sea uno de los más difíciles de salir. Los finalistas se probaron en un rendimiento constante sobre vueltas consecutivas en lugar de “una vuelta de la suerte”, lo que hace que el campeonato sea una verdadera prueba de habilidad y apunte los sueños del campeonato de algunos de los corredores más prolíficos, comunidad líderes y ex finalistas del campeonato durante la temporada regular. Cuando el polvo se asentó, el Lo mejor de lo mejor De todo el mundo aseguró sus puntos en el campeonato junto con el campeón de 2023 Fiatlux (Youssef Addioui) y el ganador abierto de 2023 Polkthunder (Daryl Jezierski). Para el resto de los aspirantes, solo hubo una oportunidad más: el calificador de la última oportunidad en el piso de la exposición en Re: Invent 2024, para ingresar al campeonato final y grabar sus nombres en los anales de la historia de Deepracer.
En un homenaje a los orígenes de la liga, The Forever Raceway fue elegida como la pista final del campeonato. Esta adaptación del RL Speedway, que hizo su debut inicial en el Circuito de la Cumbre de la Liga Deepracer en 2022, presentó un desafío único: es casi un 30% más estrecho que las pistas de las últimas cinco temporadas, volviendo a un ancho solo visto en la temporada inaugural de la Liga. La pista de 76 centímetros de ancho deja poco espacio para un error porque exagera las curvas del curso y obliga al vehículo a seguir los contornos de la pista de cerca para permanecer dentro de los bordes.
El comodín de la última oportunidad
Cuando comenzó el comodín el lunes por la noche, las líneas laterales estaban llenas de una mezcla de regalías de DeepRacer y contendientes de cara fresca, todos compitiendo por uno de los codiciados boletos de oro para la Ronda 1 del Campeonato. Veinte corredores de élite de todos los rincones del mundo desataron sus mejores modelos en la pista, cada uno buscando tres vueltas limpias (sin peleas) en solo 120 segundos para tomar su lugar junto con los campeones del circuito virtual.
La siguiente imagen muestra los calificadores 2024.
El recién llegado y JP Morgan Chase (JPMC) ganador de la liga femenina de Deepracer Geervani (Geevani kolutur) Hizo su debut en el campeonato, dominando la competencia temprano y mostrando a la multitud exactamente por qué era la mejor de los 829 participantes de la liga y uno de los principales corredores del 4,400 que participó de JP Morgan Chase en 2024. Estaba mordisqueando los talones del líder comunitario, DeepRacer para la nube y el líder de Wildcard Pack Pack. Mattcampy menos de un segundo detrás Simonhillotro novato del campeonato y ganador de la Eviden Internal League.
Pero el viejo guardia no estaba a punto de caer sin pelear. Deepracer Legend Leaderai (Jacky Chen), un educador y mentor del ganador del circuito virtual Aideepracer (Nathan Liang), consiguió el cuarto mejor tiempo de 9.527, ligeramente por delante de Jerec (Daniel Morgan), quien regresó a la final después de ocupar el tercer lugar en el campeonato 2023. Duckworth (Lars Ludvigson), constructor y desarrollador de soluciones de AWS, tomó el sexto y último puesto de comodín, menos de tres décimas de segundo por encima del resto del paquete.
El campo de 32 comienza
Los primeros 16 de los 32 Código de Guerreros de Code llegaron a la pista el martes, cada uno para gloria en dos sprints de 2 minutos y sinceros para asegurar su lugar en el grupo de ocho durante 2 días de competencia. Mattcamp demostró que no era una maravilla única al reventar la línea de meta con el tiempo más rápido del martes de 8.223 segundos, Geervani todavía solo milisegundos de 8.985. Las estrellas regionales del Pacífico asiático Tonyj (Tony Jenness) y Codemachine (Igor Maksaev Brockway) salieron balanceándose, alegando su lugar entre los cuatro primeros justo antes del campeón de 2023 Fiatlux de la región de EMEA, que cavó profundamente para quedarse en el juego, terminando quinto con un tiempo de 9.223. Liao (Wei-Chen Liao), Nevertari (Neveen Ahmed) y BSI (Bobby Stenly) también superaron el paquete a medida que terminaba el día de las carreras, sus posiciones precarias mientras se desplazaron dentro de los ocho primeros para el día.
La tensión era alta y las stands llenas el miércoles cuando comenzó el segundo día de las carreras de la Ronda 1, los segundos 16 listos para quemar el caucho y dejar a los competidores del martes en el polvo. Aideepracer (Nathan Liang) rápidamente destronó a Mattcamp con un tiempo abrasador de 8.102, buscando redimirse de apenas perdiendo el soporte de ocho en el campeonato 2022. El ganador de 2023 puntos globales, RossComp1 (Ross Williams) se deslizó entre los cuatro primeros justo detrás del indomable Simonhill, mientras que Geervani, Tonyj y Codemachine lograron permanecer en el juego mientras los corredores del miércoles intentaron superar sus tiempos.
Una falla mecánica en su segundo intento le dio al líder de la comunidad Markross Un último intento de entrar en los ocho primeros. Su carrera de 8.635 segundos parecía que podría ser su boleto para la Ronda 2, pero un desafío desde el costado hizo que todos contengan la respiración. La tensión era palpable ya que la tripulación de Pit Deepracer revisaba imágenes de video para determinar si el auto de Mark se había mantenido dentro de los límites de la pista, sabiendo que un lugar en las semifinales, y una oportunidad en el gran premio de $ 25,000, en el equilibrio. Las esperanzas de Mark se desvanecieron cuando la repetición reveló que las cuatro ruedas salieron de la pista, y Polkthunder se metió en la Ronda 2 por la piel de sus dientes, alegando el codiciado octavo lugar.
Las siguientes imágenes muestran a Blaine Sundrud y Ryan Myrehn comentando sobre la Ronda 2 (izquierda) y las imágenes fuera de la pista (derecha).
Y luego había ocho
El jueves por la mañana, los corredores y los espectadores regresaron a la Raceway para siempre para el grupo de ocho, una serie de batallas cara a cara que enfrentan a los mejores corredores entre sí en un agotador formato de doble eliminación. Cada enfrentamiento fue otro concurso de velocidad y precisión, otra oportunidad para que los invictos sean derribados de sus tronos y desvalidos para que vuelvan a la disputa en la última oportunidad, como se muestra en la siguiente imagen.
El primer ayudante de semillas dominó sus dos primeros enfrentamientos, enviando a RossComp1 y Polkythunder a la derrota temprana, ganando definitivamente un lugar en los últimos tres. El sexto sembrado Tonyj no pudo obtener su vuelta promedio por debajo de 12 segundos contra el tercer sembrado Simonhill, mientras que la compañera de peso pesado regional Codemachine no pudo cerrar la brecha de 1 segundo entre él y el segundo sembrado Mattcamp, el fuerte favorito que salió de la comodín y la ronda 1. Ese Mattcamp y Simonhill a una última batalla para un lugar en los tres, con Simonhill finalmente Gening the House Hand en un 9.026- 9.478 segundos, enviando a Mattcamp al último soporte para tratar de luchar hasta la cima.
Con un último lugar en los tres primeros en juego, el cinco veces finalista del campeonato y polaco de octavo semilla, que quedó atónito a la derrota en el primer enfrentamiento del día, montó un regreso igualmente impresionante cuando superó a Geervani en el quinto sembrado en el partido cinco y luego noqueó el veterano de Deepracer, el amigo de Deepracer, el amigo y el Cuarto Sembra de RossComp1 con un Noblable Seclable 889. Mattcamp recuperó su mojo para vencer a Tonyj en el Match 10, estableciéndolo y a polla para un enfrentamiento para ver quién se enfrentaría a Simonhill y Aideepraper en el final. Sin desanimarse, el polaco derribó al ganador del comodín de una vez por todas, dándole un paso más cerca de ser el campeón de Deepracer.
Los tres últimos
Después de casi 4 días de triunfo y desamor, solo tres competidores permanecieron para una última contrarreloj de ganadores ganadores que determinarían, por última vez, el constructor más rápido del mundo. Los comentaristas Ryan Myrehn y Blaine Sundrud, que han estado con el programa DeepRacer desde el principio, se llevaron juntos al micrófono mientras las líneas laterales se llenaban de finalistas, espectadores y equipo de boxes ansiosos por ver quién se llevaría a casa el trofeo del campeonato.
Antes de su última vuelta, cada corredor pudo elegir un automóvil y calibrarlo a su gusto, dándoles la oportunidad de optimizar para el mejor rendimiento con su modelo elegido. Un lanzamiento de monedas decidió la dirección de las carreras, en sentido antihorario, y cada uno recibió 1 minuto para probar los autos recién calibrados para asegurarse de que estuvieran contentos con sus ajustes. Con tres autos probados, calibrados y cargados con sus mejores modelos, se redujo a solo 6 minutos de carreras lo que determinaría al campeón de 2024.
Polkthunder salió a la pista primero, comenzando el final fuerte a medida que su modelo promedió solo 8.436 segundos en vueltas cinco, seis y siete, estableciendo una barra alta para sus competidores. Simonhill respondió con un ardiente 8.353 segundos, el promedio más rápido en sentido antihorario de la competencia, superando al rey de regreso con menos de un ancho de píxel entre ellos. Luego, con solo una carrera restante, la multitud observó con la respiración contenida mientras el mejor asistente de semillas de la competencia se acercaba a la línea de salida, con la esperanza de replicar sus envidiables tiempos de vuelta de las rondas anteriores. Después de un tenso 2 minutos, el competidor primerizo Simonhill mantuvo el primer lugar, ganando el gran premio de $ 25,000, el codiciado Trofeo Deepracer y el estatus legendario como el campeón final de Deepracer. Polkthunder, quien anteriormente no había roto los seis primeros en su carrera de Deepracer, terminó segundo, y Aideepraper Third para su segunda y mejor aparición en el campeonato desde su debut en 2022.
Cuando el capítulo final llegó a su fin y se entregaron trofeos, los corredores y el equipo de boxes que han trabajado, compitieron y construyeron amistades de por vida en torno a un automóvil autónomo a escala 1/18 celebrados juntos una vez más en la última pista del campeonato. Aunque la liga puede haber concluido, el legado de DeepRacer y su capacidad única para enseñar a ML y los fundamentos de la IA generativa a través del aprendizaje gamificado continúan. El apoyo a DeepRacer en la consola de AWS continuará hasta finales de 2025, y DeepRacer entrará en una nueva era, ya que las organizaciones de todo el mundo también podrán lanzar sus propias ligas y competencias a una fracción del costo con la solución AWS DeepRacer. Con la misma funcionalidad que la consola y la implementación en cualquier lugar, la solución también contendrá nuevos talleres y recursos que unen conceptos fundamentales de ML utilizando AWS DeepRacer con Foundation Model (FM) de capacitación y técnicas de ajuste fino, utilizando servicios de AWS como amazon SageMaker y amazon Bedrock para casos de uso de la industria populares. Busque la solución para iniciar la transformación ML de su empresa a partir del segundo trimestre de 2025.
Las siguientes imágenes muestran a los finalistas del campeonato y al equipo de boxes en Re: Invent 2024 (izquierda) y el campeón de la liga 2024 Simon Hill con su trofeo del primer lugar (derecha).
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Sobre el autor
Jackie Moffett es un gerente senior de proyectos en el equipo de marketing de productos AWS ai Builder Programs. Ella cree que la práctica es la mejor manera de aprender y le apasiona construir mejores sistemas para crear experiencias excepcionales de los clientes. Fuera del trabajo le encanta viajar, es adicta a aprender cosas nuevas y definitivamente quiere saludar a su perro.