Este artículo se actualizó en abril de 2024.
Los mejores cascos de realidad virtual para escuelas se utilizan mucho más ahora. La tecnología es más asequible y está más disponible, mientras que las opciones de software son mayores que nunca y crecen día a día.
Tanto los cascos de realidad virtual como los de realidad aumentada brindan a los profesores la oportunidad de ofrecer a los estudiantes una experiencia inmersiva de un tema o materia. Desde realizar un viaje virtual a la antigua Roma hasta diseccionar una rana sin dañar a ningún animal real, las posibilidades son amplias. Además, esta opción es mucho más asequible y segura que las alternativas del mundo físico.
Muchos sistemas de auriculares ahora funcionan en grupo, lo que permite al profesor guiar a los estudiantes mientras cada uno tiene una experiencia de visualización personal desde sus auriculares conectados. Esto puede significar un gran foco de atención, incluso para los estudiantes que de otro modo tendrían dificultades para mantenerse involucrados en una situación grupal.
En esta guía, analizamos principalmente los mejores sistemas de realidad virtual y realidad aumentada para escuelas, utilizados en el aula.
Los mejores cascos de realidad virtual para escuelas
1. ClassVR: Mejor en general
El sistema ClassVR, de Avantis, es un paquete de software y casco de realidad virtual especialmente diseñado para escuelas. Como tal, estos auriculares están construidos sólidamente con una carcasa de plástico y una diadema ancha. Cada sistema viene con un paquete de ocho, además de todo el kit necesario para empezar a entrenar. Fundamentalmente, ClassVR también ofrece mucha ayuda para configurar la instalación y administrar el sistema, si eso es lo que la escuela elige.
El sistema ofrece una gran cantidad de contenido educativo que en realidad está alineado con el plan de estudios. Dado que todo se ejecuta desde un sistema de gestión centralizado, el profesor tiene el control total y también significa que no necesita más de una computadora principal para tenerlo en funcionamiento.
Dado que esto garantiza que todos los estudiantes vean el mismo contenido al mismo tiempo, puede facilitar una experiencia de aprendizaje en grupo, como ocurre con un viaje de estudios real, por ejemplo. El precio es razonable para lo que obtienes, pero cuando lo comparas con opciones asequibles que funcionan desde casa, sigue siendo un compromiso.
2. VR Sync: mejor para usar con varios auriculares
VR Sync es una plataforma digital que se puede utilizar para enviar una experiencia de realidad virtual a varios auriculares. Dado que esta es simplemente la parte del software, deja a la escuela libre de usar diferentes auriculares. Esta también es una excelente opción para una escuela que permite a los estudiantes traer sus propios auriculares desde casa.
Puedes agregar videos, para que puedas crear los tuyos propios o usar los descargados de Internet. Obtienes vídeo completo de 360 grados con audio espacial para una inmersión total. También ofrece una opción para estudiar análisis de cómo interactúan los usuarios, dirigido más a usuarios empresariales, pero también tiene potencial para el aula.
Sync VR actualmente funciona con Oculus Go, Oculus Quest, Oculus Rift, Pico, Samsung Gear VR, Android y Vive.
3. Redbox VR: lo mejor para contenido
El sistema Redbox VR es similar a la configuración ClassVR, solo que esta oferta está creada para funcionar con Expediciones de Google específicamente. Como tal, es una manera ideal de tomar una clase en un recorrido virtual por lugares de todo el mundo, ahora y en el pasado.
El sistema viene en una caja con una selección de auriculares y todo el kit necesario para configurar y mantener el sistema cargado para su uso. Una configuración opcional de grabación de vídeo de 360 grados permite a los usuarios crear sus propios vídeos, ideal para un recorrido virtual por la escuela, por ejemplo.
El sistema viene con una tableta de 10,1 pulgadas que permite al profesor controlar la experiencia con facilidad sin dejar de ser lo suficientemente móvil como para moverse por la clase.
Meta Quest 3, anteriormente Oculus, es uno de los auriculares independientes más potentes que existen en este momento. Si bien no está diseñado específicamente para el aula, tiene tanta potencia, tantas funciones y tanta riqueza de contenido que es una excelente herramienta para el aula. No es barato y necesitas una cuenta de facebook para comenzar a usarlo, pero vale la pena por los controles de gestos súper precisos y más.
Se trata de un modelo ligero, por lo que también es adecuado para usuarios más jóvenes. Todo funciona rápidamente y la pantalla es nítida y de alta resolución para ayudar incluso a aquellos que no se sienten cómodos con la realidad virtual a sentirse cómodos usando este auricular.
5. Google Cardboard: la mejor opción asequible
Google Cardboard es una opción muy, muy asequible. En su forma más básica, se trata de una caja de cartón con dos lentes, y aunque hay muchas versiones no oficiales con estructura de plástico y correas para la cabeza por un poco más, todavía estamos hablando de menos de $25.
Se requiere un teléfono inteligente en el auricular para que suceda la magia, pero el sistema sigue siendo relativamente barato y puede funcionar en cualquier lugar. Un aspecto negativo, ya que no todos los estudiantes tienen smartphones lo suficientemente potentes o quieren arriesgarse a romper uno.
Dado que esto es parte del sistema Google VR, obtienes muchísimo contenido que siempre se actualiza. Google Expedition ofrece viajes escolares virtuales por todo el mundo y, por supuesto, todo es de uso gratuito. Más allá de eso, existen aplicaciones educativas y la capacidad de crear contenido para verlo. Agregue eso a Google Classroom y tendrá una plataforma de realidad virtual muy capaz.
6. Realidad mixta de Windows: lo mejor para AR
Windows Mixed Reality de Microsoft es una plataforma de realidad aumentada (AR) que funciona con dispositivos Windows 10 y 11 y una selección de auriculares. Una buena cantidad de contenido es gratuito, creado por VictoryVR, pero no es nada comparado con la escala de Google. Dicho esto, este es contenido específico del plan de estudios, así que espere que sea útil: desde disecciones virtuales hasta recorridos holográficos, todo es muy inmersivo.
La gran ventaja aquí sobre gran parte de la realidad virtual es que lleva lo virtual a la sala, lo que permite a los estudiantes reconocer sus manos para interactuar con el objeto virtual como si realmente estuvieran allí. Se trata de Microsoft, así que no espere que sea barato, pero hay varios socios que ofrecen auriculares, como Dell y HP. La propia Microsoft ofrece las Hololens 2.
Por supuesto, también puedes usar una tableta con Windows 10/11 sin auriculares para disfrutar de una experiencia de realidad aumentada, como una alternativa más asequible.
7. Apple AR: lo mejor para aplicaciones visualmente atractivas
La oferta AR de Apple está diseñada para su uso en tabletas y teléfonos, específicamente en el iPad Pro con paquete LiDAR. En consecuencia, esta es una opción costosa cuando se trata de hardware. Pero por ese desembolso, obtienes algunas de las aplicaciones visualmente más atractivas y atractivas diseñadas específicamente para la educación.
Coloca una civilización virtual en el pupitre de tu escuela o explora las estrellas durante el día, todo desde una única pantalla. Por supuesto, si los estudiantes ya poseen dispositivos Apple, eso puede ayudar a ampliar la experiencia sin costo para la escuela. Como se trata de Apple, espere que vengan muchas más aplicaciones y también muchas opciones gratuitas.
8. Vive Cosmos: lo mejor para juegos inmersivos
Vive Cosmos es un visor de realidad virtual y realidad aumentada súper potente que viene con controladores de gestos muy sensibles y precisos. Todo esto está respaldado por una conexión a una PC, por lo que son posibles experiencias de alta potencia. Además, hay una gran capacidad modular, por lo que puede invertir menos por adelantado y actualizar las piezas cuando lo necesite.
Los programas incluyen Vive Arts para contenido educativo, desde combinaciones con lugares como el Louvre y el Museo de Historia Natural. Esto permite a los estudiantes construir un tiranosaurio rex, hueso a hueso, por ejemplo. Hay una gran cantidad de contenido gratuito disponible que incluye una clase de anatomía virtual, un experimento de refracción de luz y más.
9. Apple Vision Pro: lo mejor por su facilidad
El Apple Vision Pro es un contendiente AR muy impresionante en esta lista, pero está bajo aquí porque también es muy, muy caro. Claro, ser Apple significa que es fácil de configurar y usar y que cada día llega más contenido enriquecido. Pero eso también significa un precio de Apple que lo pone fuera del alcance de muchas escuelas o, en el mejor de los casos, de turnarse y compartir auriculares.
Gracias a la inteligencia de seguimiento ocular y a las magníficas resoluciones de pantalla, es muy sencillo de usar y tiene un aspecto fantástico. Pero no está diseñado específicamente para escuelas, así que téngalo en cuenta si está pensando en realizar la inversión.
Dejando a un lado el precio y la corta duración de la batería, además del gran peso de los auriculares, esta es una de las mejores experiencias de realidad virtual que puede tener y solo mejorará, por lo que si puede permitírselo, vale la pena intentarlo.